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한 주를 시작하며

한 주를 시작하며 기분전환을 위해 타자방 ‘성격장애’ 범주 문구들 몇개 옮겨본다.

– 어떤 사람과 관계가 안 좋은 것은 나의 대인관계에 문제가 있다 혹은 모든 사람들이 나를 좋아하지 않는다로 과도하게 일반화되어 버린다.
– 이들이 다른 사람들과 상호작용을 할 것을 강요받게 되면 강한 불안을 경험하게 될 것이다.
– 자신감을 얻기 위해서 끊임없이 자신의 능력을 다른 사람과 비교하여 확인해야 한다.
– 나의 진정한 모습을 보이면 상대방이 부담스러워하지 않을까, 나를 싫어하게 되지 않을까 하는 두려움이 자신도 모르게 그를 엄습하여 결국 자신을 진솔하게 공개하지 못하는 것이었다.
– 강박적 성격의 사람들의 자주 사용하는 또 다른 방어기제로 격리가 있다.
– 이들에게 있어서 활동이란 끊임없는 긴장과 노력을 요구한다는 것이다.
– 문제는 이들이 때때로 비현실적으로 높은 기준을 설정하는 반면에, 필연적으로 뒤따를 수 밖에 없는 성취의 좌절을 의지력의 부족으로 설명하려 하고 더욱 모질게 자기통제의 칼을 간다는 점이다.
– 분열성 성격장애를 가진 사람들은 사회적 관계에 아예 참여하려 들지 않는 경우가 대부분이다.

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덤으로 ‘자기관리’ 범주 문구들도 몇 개

– 자신의 결정에 대해 믿음을 가지고 행동하면 미루지 않을 수 있다.
– 그들이 실패한 이유는, 목적 대신 수단에 집착하며 살았기 때문이었다.
– 세상에는 계획 전문가들이 널려 있다. 그들은 끊임없이 뭔가를 계획하지만 결코 실천에 옮기지 않는다.
– 수면이 불충분하면 판단력이 흐려지고 항상 힘들다는 느낌을 받으며 면역 체계가 약해진다.
– 당신은 당신 자신의 지식과 깨달음으로 이미 꽉 차 있어서 다른 어떤 것을 받아들일 여유가 전혀 없습니다.
– 명랑하게 행동하는 것은 세상 사람에 대한 예의이다. 겉과 속이 다른 것에 상처 받거나, 불쾌감을 느끼는 것은 센티멘탈리즘일 뿐이다
– 무기력에 맞서 싸울 수 있는 한 가지 방법은 ‘지금 이 순간’을 살아가는 법을 배우는 것이다.

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마지막으로 ‘소설’ 범주 문구.

– 사랑한다는 것, 그것은 통제력을 상실하는 것이다.

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Personal

포스팅했던 글들을 살펴보다가

14개월전 포스팅한 구직 글을 발견했다.

http://xrath.com/blog/entry/127

지금보니 참 많이 들이댔다 —
지금 다니는 회사는 14개월전 구직글에 쓴 것중 안지키는게 거의 없었다.
역시 짧은 지식으로 무엇인가를 구체적으로 원한다는 것도 우스운 일인듯하다.

14개월동안 난 무엇을 했을까?
코딩은 평소 하는 만큼 꾸준히 하면서, 평소에 하지 않던 것들을 많이 할 수 있어 좋았다.
부족한 놈이 팀장이란 명목하에 나보다 훨씬 나이 많은 분들을 리드해가며
회식도 하고 회의도 하고 일도 주고 버그도 잡고 개발에 있어 상대방에 대한 존중도
익히고 사람을 평가하는게 얼마나 어려운지 깨닫고 임원들한테 지랄도 많이 했다.
스트레스는 쌓일만큼 쌓여서 체력까지 바닥났고 9월 17일부터 다시 흡연하고
운동 안하면서 떨어진 체력은 확고히 최저점을 굳힐 수 있었다.
XBOX를 개조하여 간간히 게임을 하며 밤을 지새우기도 하고.

개발만 할 때는 의사소통 능력이 크게 중요하지 않았는데 업무의 반이 말이라
계속 말하고 상대방의 감정을 파악하고 대처하는 능력이 너무 부족한 터라
내 주요 관심사는 개발이 아니였고 의사소통, 심리학, 철학, 사회학이였다.
이것들을 공부하면서 나름대로 좋은건지 나쁜건지 모르겠지만 변했다.

말아먹은 사업기간을 생각하면 단순히 피할 것들을 아는데 그치는 경험이였지만,
이번 14개월은 내 자신을 파악하고 타인과의 관계능력을 발전시키는데 도움이 된 시간이다.

1년이 짧다면 짧은 시간이지만, 무엇에든 버닝하는 내 성격에 비추어 볼 때
결코 짧은 시간은 아니었다. 프리랜서도 안했고 여친과 헤어져 할 일도 없었다.
확실히 깨달은 것은 난 아직 수련이 필요하고, 쉬지않고 이어서 수련을 계속 하기엔
체력이 더 없이 부족하다. 나름 발전했지만, 내 한계를 느꼈다.
현재 이 마인드로는 단기간에 이 한계를 극복할 수 없다는 느낌을 가진다.

개발자할랜다.

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냉정과 열정사이 OST – For Sure (Flash version)

사이버강의 듣다 지겨워서 CLI 기반의 Flex 2 SDK로 mp3 재생기를 만들어보았습니다.

Applet 보다 빨리 뜨고, 인증서도 필요로 하지 않으니 정말 좋네요 (@)
소스코드도 UI 포함 139라인~*

@piano=forsure@

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Piano

냉정과 열정사이 OST – For Sure

냉정과 열정사이 OST 10번 트랙 For Sure 입니다.

들어보기

오랜만에 새 곡을 연습하여 포스트하는거라 기분이 색다르네요 :$

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Personal

이력서 준비 과정에 수행한 MBTI 성격검사

지금 다니는 회사에서 사람 뽑는 일을 자주 하다보니
이력서 보는 일이 얼마나 지치고, 몇 장 안되는 내용으로
한 사람을 파악하고 평가한다는 일이 얼마나 어려운 일인지 알게되었다.

그래서.. 이력서에 쓸 내용에 도움이 되고자 근 4년만에 MBTI 검사를 했다.

http://www.humanmetrics.com/cgi-win/JTypes2.asp
결과는 INTJ. 4년전에는 INTP 였다. (거기서 거기냐? :@)

INTJ가 어떤 성향인지 국내 사이트를 구글링하다가 발견한 것들이다.

INTJ는 모든 타입 중에서 가장 자신을 과잉으로 믿는 형으로 전체인구의 1%정도입니다.
(1%의 자뻑 또라이란 말인가 -_-…)
INTJ는 보통 부정적인 비평을 피하고 긍정적으로 말하는 경향이 있습니다.
(말도 말이지만, 실제로 긍정적으로 느끼는 편이다)
그들은 또한 극단적인 실용주의자로 세계의 모든 것이 임의적으로
만들어져 있기 때문에 그것들은 도구로써 사용하거나 사용하지 않고
무시해 버릴 수도 있다고 봅니다.

(그런편이다)

아래는 작업환경에서의 평가 내용으로, 공감 100%인 부분만 진하게 표시했다.
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II. INTJ의 작업만족

* 현재의 문제를 해결할 수 있는 혁신적인 해결방안을 마음껏 제시할 수 있을 때
* 자신의 기발한 아이디어를 마음껏 전개하고 이러한 아이디어를 제공하여 자신에게 적절한 보상이 따라줄 때
* 자신의 기대치에 충족되는 지식과 성실함, 그리고 전문성을 갖춘 사람과 함께 일하게 될 때
* 자신이 최초로 제공한 아이디어에 대한 신뢰를 받고 아이디어 제공자로 인정을 받게 될 때
* 시시한 언쟁에 휘말리지 않고 자기 혼자서 독립적으로 일할 수 있을 때
* 자신이 최신의 지식과 정보 및 방법을 꾸준히 제공하는 사람으로 인정받을 때
* 일반대중의 기준에 구애됨이 없이 자신의 수준 높은 기준이 품질관리를 위한 표준으로 인정받을 때
* 새로운 지식이나 아이디어를 필요로 하지 않는 세부적인 일처리에 대한 요구를 많이 받지 않을 때
* 자신의 공헌에 대한 평가가 인간관계에 치우침이 없이 가장 엄격하고 공정한 기준에 의해 평가 받을 수 있을 때
(내가 생각했을때 나의 잘못된 행동이 긍정적으로 평가될 때도 싫어하는 편)

III. INTJ가 만족하는 일이나 작업환경

1. 문제를 독창적이고 창조적이며 혁신적으로 해결하는 방법을 개발하는 일.
2. 논리적이고 순서대로 일하면서 나의 노력이 보상받는 환경.
3. 내가 존경하는 자질과 전문성과 지적능력을 가진 양심있는 사람들과 일할 수 있는 환경.
4. 소수의 지적인 사람들과 가끔씩 상호작용하며 독립적으로 일할 수 있는 환경.
5. 사실적이고 세부사항에 집중된 과업을 반복적으로 수행하라고 요구하지 않는 일.

(강점)
* 체계를 창조하는데 비전이 있으며 뛰어나다.
* 창조적이며 지적인 도전을 즐긴다.
* 이론적이며 기술적인 분석과 논리적인 문제해결을 잘한다.
* 혼자서 일을 잘하며 반대 입장에서 조차도 결정을 잘 내린다.
* 복잡하고 어려운 주제를 이해할 수 있다.

(약점)
* 창조적인 문제해결이 이루어진 후에는 프로젝트에 관심을 덜 가진다. (심한편(7))
* 그들이 그들 자신을 움직이는 것 만큼 다른 사람을 움직이는 것이 어렵다.
* 자신들보다 덜 경쟁적이라고 여겨지는 사람들과 일하는데 어려움이 있다.
* 너무 독립적이어서 문화에 적응하거나 맞추기 어려울 수 있다.
* 자신의 아이디어에 대해 융통성 없고 고집스러울 수 있다.
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T와 P가 바뀐 것 뿐인데, 4년전보다 훨씬 더 정체감을 얻었다.