이번 화요일 밤부터 시작된 타자봇 개발이 대략 마무리 되어가고 있습니다.
뭔가 재미있는 것을 기획하고 개발하는 일은 마치 게임중독 같네요. 거의 저의 행동이나 상태를 보면.. 완전 온라인 게임 중독되었을때랑 상태가 삑빡 -_- 입니다.
그나마 게임 플레이보다 조금 더 생산적인 게임 개발에 중독된 것이 조금이라도 더 좋지 않을까 합니다. ㅎㅎㅎ
기억나는 ChangeLog나 몇 자 적고 맥주 한 캔 마시러 가야겠습니다 ^_^*
- 한글/영문 타자기록 디비 필드 분리. 이제 평타 관리하느라 영타 안치는 일 안하셔도 됩니다!
- 범주 관리자들은 불편하게 MSN 상에서 문제를 등록/수정/삭제 할 필요가 없어졌습니다. #임시열쇠 기능으로 600초짜리 세션키를 가지고 http://typing.xrath.com 사이트를 사용할 수 있습니다. (열라 노가다 했어요!)
- 관리자 전용 공지사항 기능.. #공지 (나밖에 안쓰는 건가)
- 관리자 전용 리셋 기능.. #리셋 (이것 역시 아직 나밖에)
- 대화명 표시할 때, MSN계정에서 도메인을 제외한 8글자를 함께 보여주게 하여 자주 대화명 바꾸는 사람을 식별하기 편하게 함
- 복사방지용 특수문자 종류 증가. (뭉고군의 요청으로 □는 제외)
- 혼자 타이핑 시 문제가 인식되면 바로 종료되도록 함. ('그만', '마감' 불필요. 단 문제를 고의적으로 넘길 경우 마감을 사용할 수 없음)
- 특수 범주명 지원. '#문제 영문' 이라고 입력할 경우 모든 영문 범주에서 랜덤으로 출제.
- 비밀 범주 지원. '#문제' 로 출제시 비밀 범주는 출제되지 않으며, 범주 목록에서 표시되지 않음.
- 비밀 범주에 대하여 문제 제공자 이름을 이미지 관리를 위해 '비공개'로 표시하도록 함.
- 멀티플레이를 위한 초대 기능. '#초대' 라고 하면 타자봇과 열린 다른 세션을 찾아서 '초대 할까요?'를 물어보고 상대편 세션에서 수락하면 로봇이 자동으로 초대하여 모르는 사람들끼리 뭉칠 수 있게 함.
- #범주 출력 레이아웃을 1행당 1개로 하지 않고 0x30을 구분자로 1행에 모두 표시하도록 변경.
에.. 정확도 체크 알고리즘 개선사항과 문제 자동수집, 글자수에 따른 '단문/중문/장문' 출제 기능들이 남아있습니다. 그러고보니 #전체순위 중 영문 순위는 아직 볼 수도 없군요 ㅎㅎ
Comments
9 thoughts shared
지나가다
예전 블루베리의 경우는 중독성을 높이기 위함(?)인지 게이머에게 희망을 주기 위함이었는지 모르겠지만 정확도를 단순히 전체 타자횟수로 나누지 않고 다른 방법을 쓴 것 같더군요. (그냥 단순히 소숫점 네째자리에서 반올림한 결과값을 사용했을수도 있겠지만) 99.998%, 99.999%에서도 계속 정타를 치다보면 정확도가 100.00%로 올라가는..
rath
오 그랬었군요. 블루베리 만드신 분에게 자세히 물어보겠습니다. 좋은 의견주셔서 감사합니다!
sinsu
안녕하세요. 참으로 멋진 봇을 만들어 주시어 감사합니다. 덕분에 휴일의 무료함이 가시었네요. 허나, 간단한 문제가 있습니다. 문제를 그대로 복사하면, 봇이 그것을 그대로 인식합니다. 덕분에 1500타는 기본이오 2000타까지도 가능하더군요. 이점 수정해 주시면 감사하겠습니다. :)
sinsu
참, 퀴즈 프로그램은 개발할 계획이 없으십니까? 해보니까 이런게 있었으면 좋겠다. 하는 생각도 들더군요. 하하하.. 언제나 건강하고 행복한 나날 되시길 바랍니다.
rath
자고 일어나보니 최고타 1000타 넘는 분이 4명이 생겨서 걱정하고 있었습니다. 일단 1080타 정도 이상은 인식안하고 차단해버리면 되긴하는데.. 붙여넣기를 절묘하게 해서 계속 8~900을 기록할 수 있는 문제도 있어서 걱정중입니다.
rath
ㅎㅎ 타이핑은 어려서부터 좋아하고 남이 만들어놓은 것들도 많이 해봐서 기획에 별 문제가 없는데.. 퀴즈는 제가 딸려서 --; 어떻게 잘 할수 있을지 모르겠습니다. sinsu님 좋은 의견 정말 감사합니다! ^_^
Vc..하라
반갑습니다. ^^ 저는 래쓰님 타자방 닉네임이 기억나는데 제 닉네임을 기억하실런지 모르겠네요.. 톼.고독, 총4.고독 이었다가.. 몇명이랑 빅토리파 만들고 Vc.하라로 활동하다가 군대갔었네요.. ^^ 아무튼 어떻게 네이트온에서 나타사 사람들하고 대화하게 되었는데 거기서 msn 타자봇 얘길 듣고 해봤습니다. 그 시절 딸기나 블루베리와 거의 흡사하게 구현을 해놓으셨네요.. 덕분에 잘 즐기고 있습니다. ^^ 네이트온만 하다보니 msn에는 친구가 없어서 혼자만 쳐야 되네요 네이트온으로는 혹시 할 수가 없는지 궁금하기도 합니다.. ^^
아무튼 감사인사 드리고 싶어서 글 남깁니다. 고맙습니다. ^^ 건강하세요 ~!
Vc.하라는 기억나지 않지만, 총사파 고독은 생각납니다. 반가워요 -ㅇ- 타자방 시절 분 만나면 무슨 초등학교 동창 만난 기분이에요 흐흐; 네이트온도 준비해보도록 하겠습니다. 어떻게 연락을 드려야 되려나.. 싸이월드 나타사 클럽에 공지하도록 할께요 ^^ 흔적 남겨주셔서 감사해요~~
Vc..하라
아.. 싸이 나타사 클럽에 저도 가입했던 기억이 있네요. ^^ 그곳을 참고하도록 할게요. ^^ 행복하세요 ~!!!
Continue Reading
Discover more thoughts and insights
Play! 프로세스 제목이 너무 길어서
Play! framework에 한가지 불만이 있다면 $ ps -ef | grep play.server 의 결과가 너무 길다는 것이다. 내 개발환경에서는 4KB가 넘는다. 프레임워크에서 제공하는 각 모듈들이
정류장
해질 무렵 바람도 몹시 불던 날 집에 돌아오는 길, 버스 창가에 앉아 불어오는 바람 어쩌지도 못한 채 난 그저 멍할 뿐이었지 난 왜 이리 바본지 어리석은지 모진 세상이란걸 아직 모르는지 터지는 울음 입술 물어
Wii로 즐기는 말랑말랑 두뇌 트레이닝
며칠 전 사내 기획자분으로부터 중고 nintendo wii를 구매했습니다. 포장 뜯고 바로 말랑그램을 측정해보며 플레이 영상을 찍어봤는데요. '포장뜯고 처음 해본 것' 이라는 것을 꼭 염두해서 감상해주세요